ILLUSTRATION EDITOR

도식화와 소재, 부자재 기준을 한 화면에서 맞춥니다.

도식화 에디터는 단순 그림판이 아니라 작업지시서로 넘어갈 기준을 만드는 화면입니다. 템플릿, 원단, 부자재, 속성, 레이어가 같은 캔버스 안에서 연결됩니다.

Design 모드에서 템플릿 패널, 셔츠 도식화 캔버스, 우측 속성/레이어 패널을 함께 보는 화면
Detail Guide

실제 업무 장면으로 풀어낸 기능 설명

기능 이름만 나열하지 않고, 사용자가 겪는 문제와 패딧 안에서 해결되는 장면을 실제 업무 화면으로 함께 보여줍니다.

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도식화 에디터 Design 모드에서 좌측 템플릿 목록과 중앙 셔츠 도식화 캔버스를 함께 보는 화면
ILLUSTRATION EDITOR / 01

템플릿으로 빠르게 시작합니다.

제품군별 도식화 템플릿을 검색하고 선택한 뒤, 같은 화면의 캔버스에서 바로 편집합니다.

도식화 작업은 어디서 시작하나요?

  • 제품군별 템플릿을 좌측 패널에서 바로 검색하고 선택합니다.
  • 선택한 도식화는 같은 화면의 캔버스에 배치되어 크기와 위치를 바로 확인합니다.
  • 작업지시서 문서 안에서 시작하므로 이후 소재, 부자재, 목업 흐름과 끊기지 않습니다.
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도식화 에디터 원단 탭에서 최근 사용 원단 카드와 셔츠 도식화 캔버스를 함께 보는 화면
ILLUSTRATION EDITOR / 02

원단을 도식화 옆에서 바로 고릅니다.

원단 탭에서 소재 카테고리와 최근 사용 원단을 확인하며 도식화 기준을 같이 맞춥니다.

원단 기준은 어디에서 연결하나요?

  • 원단 탭에서 니트, 데님, 평직 같은 소재 카테고리를 도식화 옆에서 확인합니다.
  • 최근 사용 원단 카드가 보이기 때문에 프로젝트에서 반복 사용한 소재를 빠르게 다시 고릅니다.
  • 소재 선택 장면과 도식화 캔버스가 분리되지 않아 시각 기준을 바로 맞출 수 있습니다.
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도식화 에디터 에셋 탭에서 풀러, 포켓, 버튼 부자재 카드와 셔츠 도식화 캔버스를 함께 보는 화면
ILLUSTRATION EDITOR / 03

부자재 에셋을 같은 캔버스 흐름에서 찾습니다.

포켓, 버튼, 풀러 같은 부자재를 에셋 탭에서 고르고 도식화 디테일 기준으로 연결합니다.

부자재는 어떻게 도식화 기준이 되나요?

  • 포켓, 버튼, 풀러처럼 생산자가 확인해야 할 디테일을 에셋 탭에서 바로 찾습니다.
  • 부자재 카드는 이미지와 항목명이 함께 보여 캔버스에 올릴 기준을 고르기 쉽습니다.
  • 도식화 위에 배치한 디테일은 이후 작업지시서와 부자재 설명의 근거가 됩니다.
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도식화 에디터 우측 패널에서 페이지 속성, 선과 색상, 레이어, 추출하기 영역을 보는 화면
ILLUSTRATION EDITOR / 04

속성과 레이어로 수정 기준을 관리합니다.

선, 색상, 페이지 속성, 레이어, 추출 영역을 우측 패널에서 확인해 편집 결과를 다음 검토 자료로 넘깁니다.

수정 기준은 어떻게 관리하나요?

  • 우측 패널에서 페이지 크기, 선, 색상 같은 도식화 속성을 같은 화면에서 조정합니다.
  • 레이어 목록으로 선택한 도식화와 그룹을 확인해 수정 위치를 더 분명하게 관리합니다.
  • 추출하기 영역까지 이어져 완성된 도식화를 다음 검토 자료로 넘길 수 있습니다.